Axandoria küldetése

 

Kiindulási hely: Mirendon főtere

Szerezhető tapasztalati pont: ?

Cél: Megölni a styracot

 

  1. El kell menni Axandoriába a Tűzmadárhoz, és meg kell ölni (20d, mond utazik rhule, ki, ki, 3d, 2k, 2d, 11ny, osveny, 2d, 3ny, e, megmaszik fa, ol madar [tuzpallos]).
  2. El kell menni a Mohához és ott meg kell szerezni a kulcsot (ny, 2d, k, felemel moha [kulcs]).
  3. El kell menni Styracohoz és le kell ütni a tuzpallossal (e, 2k, 2d, k, keres res, evez tutaj, dny, ol tigris, kinyit lakat, emel lemez, lecsuszik kut, ol palaneustes, k, e, k, ol stegosaurus, k, meghuz ag, bemaszik lyuk, leut styraco, fel).